Baldur's Gate 3 est maintenant dévoilé, Larian Studio répond à nos questions dans une longue interview.
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Prenez l'une des licences de RPG les plus appréciée, un univers riche issu de la saga Donjons et Dragons et ajoutez-y l'intervention d'un studio à la renommée forgée par des réussites telles que la saga des Divinity : Original Sin. Le résultat ; fruit de la collaboration entre Larian Studios et Wizards of the Coast s'appelle Baldur's Gate III et entend bien marquer le retour glorieux de la saga 19 ans après son dernier épisode.
Après son annonce il y a quelques jours à peine, cette suite chapeautée par les Belges de Larian Studio nous enthousiasme autant qu'elle soulève de nombreuses questions : inspirations, thématiques de l'univers DnD explorées, système de jeu, apport du studio en matière de systèmes de jeu, nous avons profité de cet E3 2019 pour aller à la rencontre de Swen Vincke, directeur de Larian Studios et Mike Mearls, directeur créatif chez Wizards of the Coast et les interroger sur le retour d'une saga très attendue par les joueurs.
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